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Konohagakure no sato
Ninjas: 02
Sunagakure no sato
Ninjas: 02
Kirigakure no sato
Ninjas: 02
Kumogakure no sato
Ninjas: 01
Iwagakure no sato
Ninjas: 03
Otogakure no sato
Ninjas: 06

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 ~ Clãs de Oto ~

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AutorMensagem
ADM.Tonikbelo
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MensagemAssunto: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:09 pm


Obs: É proibido escolher o clã de uma vila e o personagem pertencer a outra vila!

Clãs de Oto

● Clã Tsuchi

Clã de Oto que despreza os demais e consideram-se um grupo superior aos outros. São grandes amantes e conhecedores de música. Especialistas no uso de Genjutsus através de som e músicas . Eles aprendem quando pequenos as notas para iludir seus adversários  e controlar os Dokis, demônios gigantes que se alimentam de Chakra e são guiados pelos comandos do Tsuchi através de sua música.

Vantagens:

▸ Começam com a Especialização de Nin Kuchyiose - Doki adicionalmente no nível 1, podendo invocar apenas 1 Doki por enquanto.
▸ Tem facilidade em usar Genjutsus utilizando o som e músicas
▸ +6 em Manipulação e +4 em Inteligência.
▸ Começam com uma flauta (Imagem a escolha do player. Essa flauta não dá dano ou qualquer outro atributo, apenas auxilia no controle dos Dokis.)
▸ Iniciam com a vantagem Audição Aguçada sem nenhum custo.
Citação :
Audição Aguçada
Por terem treinado durante muitos anos alguns fundamentos dos sons e principalmente músicas eles acabaram desenvolvendo uma acuidade auditiva melhor do que a de pessoas comuns. Esquiva aumentada em 20% quando utilizada a Audição.

Desvantagem:

▸ Não podem possuir nenhum dos cinco elementos.
▸ Começam obrigatoriamente com sua Especialização Inicial de Nin em Otojutsu.
▸ Iniciam com a desvantagem Péssimo em Taijutsu sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Péssimo em Taijutsu
Você definitivamente não foi feito para o uso de Taijutsu e parece não conseguir realizar golpes tão fortes como outras pessoas normalmente conseguem. Vocês tem uma perda de -10% em Dano Base Taijutsu.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Kuchiyose no Jutsu: Dokis
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Utilizando um pouco de seu sangue e seu chakra, o Tsuchi é capaz de invocar uma espécie de demônio humanóide. No caso especial do clã Tsuchi, seus integrantes fazem desde cedo um contrato com demônios chamados Dokis, os quais ajudam em suas batalhas e obedecem ao usuário normalmente através de música.
[b]O que usa:[/b] Chakra, Kuchiyose
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] Ao contrário de outros contratos de invocação, os Dokis invocados não possuem um limite máximo para permanecerem invocados, mas possuem um gasto de Chakra por turno, e são apenas voltados para o Taijutsu, com a única habilidade de soltarem uma espécie de língua de energia que se estende a no máximo 1,5 metro e podem absorver 5 de Chakra de oponente a cada toque. A quantidade inicial de Chakra gasto depende da força do Doki, sendo obrigatoriamente um fraco (80 de HP e 50 Pontos em atributos secundários, máximo de 18 em um único atributo), um médio ( 100 de HP e 80 Pontos em atributos secundários, máximo de 25 em um único atributo.) e um forte ( 125 de HP e 120 pontos em atributos secundários, máximo de 40 em um único atributo).  No level 1 de Kuchyiose, podem invocar o Doki fraco, no level 3, o fraco e o médio, e no level 5, os três.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] N/A
[b]Custo:[/b] Rank D contínuo.[/quote]
Um membro desse clã, após ter sua ficha aprovada, deverá postar na área de Criação de Invocações para criar seus três Dokis. Como dito os Dokis podem ser no máximo três, cada um com sua força, e todos possuem apenas a habilidade já citada, sendo os três voltados para a batalha.

Citação :
Dokis

▸ Todos possuem 10 metros e apenas aspectos físicos de combate
▸ Para invocar um Doki se gasta 15 de Chakra e para controlá-los 2 de Chakra por turno
▸ Sua aparência é determinada por cada jogador
▸ Possuem uma pequena ficha extra adicionada na ficha do jogador que fizer parte desse clã



Eu fechei meus olhos há muito tempo! Meus objetivos existem apenas na escuridão.

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Última edição por ADM.Tonikbelo em Dom Jun 22, 2014 11:50 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:09 pm

● Clã Kinuta

Um dos clãs mais influentes de Oto, respeitado por todos  mas temido por alguns. Fazem suas próprias regras, são arrogantes e sem paciência. Eles usam o som e o ar manipulados com chakra para criar ondas sonoras de diversas formas que são capazes de danificar o sistema interno do ouvido. Utilizam normalmente equipamentos que amplificam o som.

Vantagens:

▸ Começam com a Especialização de Nin em Otojutsu adicionalmente no nível 1.
▸ +5 em Força Espiritual e +5 em Força Física.
▸ Iniciam com a vantagem Audição Aguçada sem nenhum custo.
Citação :
Audição Aguçada
Por terem treinado durante muitos anos alguns fundamentos dos sons eles acabaram desenvolvendo uma acuidade auditiva melhor do que a de pessoas comuns. Esquiva aumentada em 20% quando utilizada a Audição.

Desvantagem :

▸ Iniciam com a desvantagem Raivoso sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Raivoso
Os membros do Clã Kinuta possuem uma personalidade fria e agressiva e por isso normalmente tratam as pessoas com má educação ou de forma que aparentam estar com raiva.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Tame Oto no Jutsu
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Usando seu chakra e as brocas vibradoras, o ninja consegue manipular o som e fazer com que este tome um tom agudo e com a pressão deste faz com que o inimigo tenha certa dificuldade em escutar, podendo fazer até com que fique tonto ou dor nos ouvidos.
[b]O que usa:[/b] Brocas Vibradoras, Otojutsu, Chakra
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] Tem um alcance máximo de 10 metros e também não é capaz de causar muitos danos, servindo apenas para suporte.
[b]Dano:[/b] Dano Base - Ninjutsu
[b]Bônus:[/b] N/A
[b]Custo:[/b] Rank D[/quote]



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Última edição por ADM.Tonikbelo em Dom Jun 22, 2014 11:50 pm, editado 1 vez(es)
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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:09 pm

● Clã Shirudo

Um dos Clãs mais individualistas de Oto. Consideram os demais clãs fracos e despreparados e mal sabem que é disso que são chamados por grande parte da vila. Seus membros costumam ser fortes fisicamente e se empenhar em Taijutsu, sendo especialistas em técnicas de Barreiras e Drenagem de Chakra.

Vantagens:

▸ Especializados em técnicas de Barreira e Drenagem de Chakra e assim desenvolveram uma habilidade que lhes permite sugar o Chakra com suas mãos, mesmo as vezes não estando em contado com alguma pessoa, bastando ela estar ligada a vitima indiretamente a algo que conduza chakra.
▸ Iniciam com Especialização de Nin em Kekkai adicionalmente no nível 1.
▸ +6 em Força Espiritual e +4 em Força Física
▸ Iniciam com a vantagem Bombado sem nenhum custo.
Citação :
Bombado
Seu personagem pode ser considerado bombado por ter um corpo bem musculoso e definido, além de ser mais forte que o normal. Tem um ganho de +10% em Dano Base Taijutsu.

Desvantagens:

▸ Iniciam obrigatoriamente com sua especialização inicial de Nin em Nin - Elemento Primário e obrigatoriamente terão de ser usuários de Doton.
▸ Iniciam com a desvantagem Dependência sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Dependência (Drenar Chakra)
O Ninja tem uma grande dependência de Drenar Chakra dos outros pois isso o fortalece e por isso pelo menos 1 vez a cada 20 posts ele precisa drenar o Chakra de alguma pessoa.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Doton - Doroku Gaeshi 
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Após a realização dos selos, o ninja bate forte com as mãos no chão e faz com que uma barreira de terra surja, protegendo o usuário e quem estiver atrás dela.
[b]O que usa:[/b] N/A
[b]Elemento:[/b] Doton, Chakra
[b]Restrição:[/b] A barreira demora cerca de 2 segundo até ficar pronta e atinge uma altura máxima de 3 metros e uma largura de 2 metros, não sendo capaz de bloquear jutsus de grande porte.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] Consegue proteger o ninja de alguns ataques.
[b]Custo:[/b] Rank D[/quote]



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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:10 pm

● Clã Supaida

Clã mais desprezado de Oto, sofrem preconceito por sua forma estranha parecida com uma aranha. Possuem 6 braços o que explica suas variadas formas de lutar. Possuem afinidade com aranhas, sendo capazes de invocá-las. São capazes de criar uma teia através de sua saliva e de seu suor pela qual passa seu chakra, tornando-a indestrutível por lâminas comuns sem implemento de chakra. Também são capazes de criar uma substância endurecida a partir de seu suor e saliva.

Vantagens:

▸ Seus membros a mais dão a eles novos estilos de ataque
▸ Possuem técnicas onde produzem teias e uma substância endurecida a partir de sua saliva, suor e chakra
▸ Começam com a Especialização de Nin em Kuchyiose - Aranhas adicionalmente no nível 1.
▸ +6 em Força Espiritual e +4 em Destreza
▸ Iniciam com a vantagem Membros Extras sem nenhum custo.
Citação :
Membros Extras
Os membros deste Clã possuem a estranha característica de terem 4 braços a mais, dois esquerdos e dois direitos, totalizando 6 braços em seu corpo. Todos eles podem ser controlados normalmente por ele, dando-o assim algumas vantagens.

Desvantagens:

▸ Não podem possuir um dos cinco elementos básicos.
▸ Iniciam com a desvantagem Monstruoso sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Monstruoso
Sua aparência é repulsiva e assustadora. Você não pode sair pelas ruas como gente normal; as pessoas ficarão assustadas ou furiosas. Todos que possuem esta desvantagem, podem esconder sua monstruosidade com roupas adequadas.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Kumonendo
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Usando sua capacidade de criar teias a partir de sua saliva, o ninja atira um jato de teia pela boca em direção ao inimigo e utilizando as propriedades pegajosas da mesma consegue prendê-lo e logo após utiliza de sua força para puxá-lo para próximo de si.
[b]O que usa:[/b] Teia, Chakra
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] Tem um alcance máximo de 15 metros e não é tão poderosa, sendo que um inimigo forte pode cortar ou quebrar a teia.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] Ao tocar o alvo a teia se gruda a ela, fazendo com que fique preso e possa ser puxado.
[b]Custo:[/b] Rank D[/quote]



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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:11 pm

● Clã Kesshou

Um clã pouco conhecido devido à sua baixa posição social em Iwa, mas que ainda está presente na escuridão da vila e em suas partes mais pobres. A característica marcante nesse grupo é que possuem obrigatoriamente o cabelo azul, ou em tons parecidos, e possuem a Kekkei Genkai Shouton, a qual permite a criação de cristais a partir do uso dos elementos Doton e Suiton.

Vantagens

▸ Podem aprender Shouton
▸ +7 em Força Espiritual e +3 em Agilidade
▸ Iniciam com a vantagem Chakra Avançado sem nenhum custo.
Citação :
Chakra Avançado
Seu Chakra parece ser um pouco mais forte que o normal e isso te ajuda a criar ninjutsus mais poderosos. Tem um ganho de +10% em Dano Base Ninjutsu

Desvantagens

▸ Iniciam obrigatoriamente com a especialização da Maestria Nin em Nin - Elemento Primário e deverão iniciar com o elemento Doton.
▸ Iniciam com a desvantagem Devoção sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Devoção
Eles tem uma grande devoção pelo próprio clã e suas habilidades e por isso desde pequenos colocam na cabeça que um dia tornarão o seu clã para ser o mais forte e mais famoso do mundo. Costumam falar sempre sobre isso e não perdem a oportunidade de divulgar sobre ele.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Doton Gansetsukon
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Usando o elemento Doton, o ninja consegue criar uma lança feita de rocha que pode ser usada para batalha ou arremessada contra o inimigo.
[b]O que usa:[/b] N/A
[b]Elemento:[/b] Doton, Chakra
[b]Restrição:[/b] A lança tem apenas dois metros de comprimento e apesar de ser feita de rocha, pode ser quebrada ao sofrer um impacto grande.
[b]Dano:[/b] Dano base - Taijutsu
[b]Bônus:[/b] Pode ser usada para combate ou ser arremessada contra o inimigo. Usando para combate a arma dá ao ninja um bônus de +5 Dano Base - Taijutsu e +2 Bloqueio.
[b]Custo:[/b] Rank D[/quote]



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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:12 pm

● Clã Fuuma

O clã Fuuma é um pouco conhecido. O país de origem do clã é o país do arroz. O país do arroz teve a idéia de aumentar o fornecimento de comida, mas uma guerra iniciou-se. A guerra foi sediada no Reino Kingin, mas nesta guerra muitos shinobis morreram. O clã Fuuma perdeu a guerra junto com o país, fazendo com que a maioria dos shinobis saíssem de lá. Ninjas desse clã tem a habilidade de ligar seus órgãos aos do adversário através de linhas de chakra e ainda podem "evoluir" ao usar uma estranha técnica em que entram dentro de um casulo.

Vantagens

▸ Conseguem criar técnicas de Metamorfose
▸ Os mais experiêntes conseguem criar linhas de Chakra que ligam seus órgãos aos do inimigo
▸ +5 em Força Espiritual +5 Força Física
▸ Iniciam com a vantagem Temperamento Calmo sem nenhum custo.
Citação :
Temperamento Calmo
Você é naturalmente calmo e dificilmente perde o controle. Com esta vantagem você ganha o um aumento de 20% em Força de Vontade.

Desvantagens

▸ Não podem ter um dos cinco elementos básicos, mas deverão iniciar com a especialização de Nin em Ninjutsu, que será utilizada para nivelar suas habilidades de metamorfose em clã.
▸ Iniciam com a desvantagem Fantasia sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Fantasia
Por terem descoberto o segredo de criar técnicas de metamorfose, eles acreditam que um dia conseguirão evoluir para uma forma muito superior a humana e se tornarem os seres mais poderosos da terra.

Jutsu Inicial

Código:
[quote][b]Nome:[/b] Kijutsu: Kamikiri
[b]Classe:[/b] Taijutsu
[b]Descrição:[/b] O membro do clã Fuuma é capaz de criar na sua mão um par de lâminas em forma de pata de escorpião que pode ser usado para atacar os inimigos. Essas lâminas também podem ser criadas em outras partes do corpo quando suas mãos
ficarem longe do alvo ou incapacitadas de lutar, sendo assim elas são criadas em um lugar de escolha do ninja e podem se recolher com a simples vontade, mas para reaparecerem ou mudarem de lugar, é preciso usar a técnica novamente.
[b]O que usa:[/b] Metamorfose do clã Fuuma.
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] A tesoura/garra é feita de um material tão duro quanto metal comum, porém é um material orgânico. Se estende por 35 cm e é muito afiada em ambos os lados das duas lâminas. O usuário pode mover as lâminas da garra (abrir/fechar) como bem quiser em um ângulo máximo de 90 graus, que lhe permite uma abertura de 40 cm entre uma ponta de garra e outra. Entretanto, o usuário é incapaz de segurar objetos com suas garras. O jutsu só permanece ativo por 3 posts, após isso é necessário reativá-lo.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] +10% Dano Base Taijutsu
[b]Custo:[/b] Rank D[/quote]



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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:12 pm

●Clã Tsurugi

Um clã menos conhecido e aclamado de Oto porém possuem um técnica bastante curiosa. Usando o Shinshuku no Justu podem manipular suas articulações da forma que desejarem. São ótimos em buscar informações pois podem passar por lugares tão estreitos que humanos comuns não podem passar. Sua flexibilidade faz com que eles percam um pouco de sua força. Possuem um estilo de combate similar ao de grandes cobras, imobilizando e quebrando ossos.

Vantagens :

▸ Podem usar o Shinshuku no Jutsu.
▸ +6 Força Espiritual +4 Agilidade
▸ Iniciam com a vantagem Duro de Matar sem nenhum custo.
Citação :
Duro de Matar
Você é duro na queda, parece que os ataques por alguma razão causam menos dano a você e isso te faz ficar em pé e lutando por mais tempo. Você tem um bônus de 20% em resistência a Taijutsu e Ninjutsu.


Desvantagem

▸ Iniciam com a desvantagem Péssimo em Taijutsu sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Péssimo em Taijutsu
Você definitivamente não foi feito para o uso de Taijutsu e parece não conseguir realizar golpes tão fortes como outras pessoas normalmente conseguem. Vocês tem uma perda de -10% em Dano Base Taijutsu.


Jutsu Inicial

Código:

[quote][b]Nome:[/b] Shinshuku no Jutsu
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] Permite ao ninja manipular suas articulações e dobrar seu corpo livremente, como se não houvessem ossos. Facilita também a esquiva de ataques do oponente e bloqueio de alguns ataques.
[b]O que usa:[/b] N/A
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] Os membros podem se esticar por até no máximo 2 metros e caso ultrapasse isso o membro pode se romper.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] +10% Esquiva
[b]Custo:[/b] Rank D contínuo[/quote]



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MensagemAssunto: Re: ~ Clãs de Oto ~   Dom Jun 22, 2014 3:13 pm

●Clã Shinokama

Famosos no ramo de espionagem, os membros deste clã possuem uma linhagem sanguínea avançada que é conhecida como Chairogan, um Doujutsu que lhes permite invadir a visão de outra pessoa. São populares em Otogakure e um dos maiores clãs existentes no País do Arroz, porém, sua fama com espionagens acaba trazendo a seus membros desconfiança quando estes estão fora de seu país ou encontram estrangeiros.

Vantagens :

▸ Podem despertar o Chairogan.
▸ +6 Inteligência +4 Agilidade
▸ Iniciam com a vantagem Intelecto Avançado sem nenhum custo.
Citação :
Intelecto Avançado
Você é mais inteligente que as pessoas que normalmente tem a mesma quantidade deste atributo que você e parece ter mais facilidade em entender ou bolar as coisas. Você tem um bônus de 20% em Percepção.

Desvantagem

▸ Iniciam com a desvantagem Desconfiança sem ganhar pontos por ela.
Citação :
Desconfiança
Ninjas de outras vilas que conheçam a sua habilidade costumam não apresentar muita confiança em você pela fama que seu Clã tem se Ninjas Espiões e por isso sempre ficam com um pé atrás por entenderem que você pode estar lhes espiando.


Jutsu Inicial

Código:

[quote][b]Nome:[/b] Ninpou - Warg no Jutsu
[b]Classe:[/b] Ninjutsu
[b]Descrição:[/b] O Chairogan normalmente afeta apenas humanos, mas recentemente os membros criaram este Jutsu que lhes permite invadir a mente de algum animal Para isso ele realiza os selos e olha firme para o animal que ele deseja espionar e assim invade a mente do mesmo.
[b]O que usa:[/b] Chairogan, Chakra
[b]Elemento:[/b] N/A
[b]Restrição:[/b] A visão que eles tem nos animais segue o estilo de visão normal do animal, portanto, se for uma espécie que por exemplo enxergue em preto e branco ele enxergará desta forma.
[b]Dano:[/b] N/A
[b]Bônus:[/b] Invade a visão do animal e pode aproveitar isso para obter informações visuais.
[b]Custo:[/b] Rank D contínuo.[/quote]



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