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Ninjas: 02
Kirigakure no sato
Ninjas: 02
Kumogakure no sato
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Ninjas: 03
Otogakure no sato
Ninjas: 06

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 ~ Conhecimentos Ninja ~

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AutorMensagem
ADM.Tonikbelo
Genin
Genin
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Data de inscrição : 13/06/2012
Idade : 23

MensagemAssunto: ~ Conhecimentos Ninja ~   Sab Dez 29, 2012 3:07 pm



O que são Conhecimentos Ninja?

Conhecimentos Ninja são habilidades que o seu personagem possui em alguma determinada área. Estas habilidades proporcionam-lhe alguma vantagem, pois você conhece e sabe tudo sobre esse assunto. Resumidamente é alguma coisa que você sabe fazer além de lutar.

Obtendo os Conhecimentos

O aprendizado de perícias acontecerá dentro das aventuras dos jogadores, em um único post destinado a tal (lembrando que em um post só se pode aprender uma perícia, não é permitido aprender duas ou mais perícias no mesmo post). Durante esse post e apenas durante ele o jogador terá liberdade para narrar e controlar o NPC que irá ensiná-lo a perícia, de forma propícia ao aprendizado da mesma. Vale lembrar que isso vale apenas para esse post. Se algum NPC for criado durante ele deverá ir embora antes do final do mesmo. Mas tudo dentro do cenário definido anteriormente pelo narrador. E preenchendo os seguintes quesitos:

- Criatividade
- Bom senso
- Parte teórica
- Aplicação da habilidade, parte prática.
- Um mestre para ensiná-lo.
- Um ambiente que contenha o necessário para o aprendizado, no caso o player deverá avisar o narrador antes que quer aprender tal perícia.

No total, você poderá obter no máximo 5 (cinco) conhecimentos, sendo que já se inicia com dois no momento em que cria sua ficha. Sendo assim, tem-se a oportunidade de aprender outros três conhecimentos ao longo da história do seu personagem. Estes conhecimentos extras são liberados 1 a cada level a partir do nível 2. Ou seja, poderá aprender o terceiro conhecimento no level 2, o quarto no level 3 e o quinto e ultimo a partir do level 4. Não é obrigatório que se aprenda este conhecimento extra no nível em que é liberado, pode-se aprender posteriormente e são acumulativos caso não tenha aprendido o do level anterior ainda.

Lista de Conhecimentos Ninja

Anatomia Animal: Você conhece muito bem o corpo de animais, tem conhecimentos sobre os órgãos e suas funções. Sem ela não é possível que um Iryo-nin execute um atendimento médico muito complexo em animais como cirurgias por exemplo.

Anatomia Humana: Você conhece muito bem o corpo humano, tem conhecimentos sobre os órgãos e suas funções.

Armadilhas: Você sabe construir, armar e desarmar armadilhas, explosivos e aparelhos de detecção.

Arrombamento: Você sabe como forçar portas e abrir fechaduras trancadas.

Atuação: Você é um ator. Pode simular emoções que não está sentindo.

Botânica: Você sabe identificar diferentes espécies de plantas e determinar se são comestíveis, venenosas, medicinais, etc.

Caça: O personagem é bom em caçar qualquer tipo de criatura quando se está dentro de uma floresta ou mata.

Canto: Você sabe cantar muito bem. Tem uma voz boa para o canto e consegue chamar a atenção das pessoas com isso.

Cirurgia: Você sabe tratar de doenças e ferimentos internos.

Culinária: Você sabe elaborar os melhores pratos a partir de receitas ou pela arte de improvisação.

Dança: Você sabe dançar muito bem. Consegue realizar passos de dança bem feitos e chamar a atenção das pessoas com isso.

Desarme: Na maioria das vezes você sabe a tática certa para tentar desarmar o oponente sem feri-lo. Muitas vezes útil em situações onde você precisa capturar um inimigo sem matá-lo. 

Desenho e Pintura: Você sabe desenhar e pintar muito bem. Consegue produzir figuras fantásticas através de desenhos e pinturas e faz isso como se fosse profissional.

Diagnose: Você sabe dizer se uma pessoa está doente, reconhecer a doença e determinar a maneira de curá-la. (Exclusiva para Iryo-nin)

Escudista: Você tem capacidade de utilizar um escudo durante o combate enquanto luta com outra arma primária.

Explosivos: Você tem grande conhecimento na área de explosivos. Consegue armar e desarmar explosivos que não sejam feitos através de ninjutsu.

Falsificação: Você sabe criar cópias de cartas, documentos e outros objetos, e também reconhecer peças falsificadas.

Farmácia: Você sabe fazer e preparar diversos medicamentos, desde simples dores de cabeça até para doenças mais graves. (Exclusiva para Iryo-nin)

Física: A ciência da força e do movimento. Investiga os campos, forças e leis fundamentais do comportamento da matéria, explicando coisas como inércia, gravitação e outras leis básicas que regem o Universo. Você basicamente pode utilizar isso a seu favor em situações que necessitem de cálculos ou até mesmo em batalhas para tentar calcular o ângulo para um ataque certeiro por exemplo.

Genética: Você tem grande conhecimento sobre genética e as leis que envolvem essa ciência.

Geografia: Você sabe fazer mapas e reconhecer lugares através da paisagem.

História: Você sabe sobre os fatos notáveis ocorridos na história do mundo shinobi.

Hipnose: Você pode afetar a mente de uma pessoa e torná-la mais fácil de manipular. (Exclusiva para Tokubetsus Jounnin da Divisão de Tortura e Interrogação)

Imobilização: Você na maioria das vezes quando aparece a oportunidade consegue imobilizar o inimigo. É muito útil também em situações onde é necessário capturar o adversário.

Interrogatório: Com perguntas habilidosas e muita pressão emocional, você pode conseguir de uma pessoa aquilo que deseja. Não possui efeitos sobre jogadores.

Intimidação: Você convence as pessoas usando ameaças e coação. Não possui efeitos sobre jogadores.

Lábia: Como Intimidação, mas usa bajulação e conversa mole em vez de ameaças. Não possui efeitos sobre jogadores.

Leitura Labial: Você sabe descobrir o que alguém está dizendo observando os movimentos de sua boca.

Linguagem de Sinais: Você pode se comunicar sem som, com gestos, envolve também o Braile.

Meteorologia: Você sabe prever o clima nos dias ou horas seguintes.

Montaria: Você sabe montar cavalos e outros animais de montaria.

Nado: Você consegue nadar melhor do que as pessoas que não tem esse conhecimento. Sabe os diversos tipos de nado diferente e pode utilizar isso a seu favor quando se está dentro d'água.

Prender a Respiração: Enquanto ninjas normais conseguem ficar apenas cerca de um minuto embaixo d'água, você pode suportar até 3 minutos.

Psicologia: você conhece a mente humana e, se tiver informações suficientes, pode prever o comportamento de uma pessoa ou grupo de pessoas.

Química: Você é muito bom com química e entende as leis e reações relacionadas a esta ciência.

Rastreio: Você sabe seguir pistas e pegadas.

Sedução: Você sabe fingir sentimentos românticos com relação à vítima (Melhor efeito em pessoas do sexo oposto ou que tenham atração pelo seu sexo).

Tratamento de Animais: Você sabe como cuidar bem de animais e também entender melhor seus sentimentos e emoções. (Obrigatória para Inuzukas e não gasta um slot das 5 perícias)

Tortura: Você conhece técnicas de tortura aplicando dor física a vítima para tentar obter alguma coisa dela.

Toxicologia: Você tem conhecimento em venenos e conhece seus efeitos, sabendo como prepará-los e como neutralizá-los.

Zoologia: O Personagem sabe identificar diferentes espécies de animais e determinar seus hábitos, alimentação, anatomia e comportamento, além de seu parentesco com outras criaturas similares.
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